1ère fois que je me rends à la Japan Expo, et surement pas la dernière ! Des cosplays partout, une bonne ambiance, le genre d’événement à faire au moins une fois si on aime cet univers…

Vivement l’année prochaine pour que j’y retourne !

Afin de faciliter la génération des niveaux pour Darkstar Quest, rien de tel qu’un bon Editeur de niveau, et le tout en WPF, just for fun !

 

J’ai commencé il y a maintenant un peu plus d’une semaine et déjà, le jeu prend forme (un tout petit petit peu hein ^^), bref, voici les premières images…

Il est grand temps de se remettre au boulot, mais cette fois-ci, les règles seront différentes : pas de récup’ de sprite ni de son…
je veux cette fois-ci créer mon propre jeu : Darkstar Quest

 

Super Mario XNAVoici la version 1.0 du jeu Super Mario XNA, il s’agit de la version complète comprenant l’ensemble des niveaux, ennemies, boss et une magnifique cinématique de fin… :-D

Super Mario XNA

 

Le dernier niveau « classique » est terminé, il ne manque plus grand chose avant d’arriver à une 1ere version jouable.

J’en profite au passage pour vous présenter les ennemies de la version actuel du jeu.