Archive pour Super Mario XNA

Aujourd’hui, je vous présente l’une de mes façons de ranger mes jeux Super Nintendo en loose. Le prix du carton au centimètre carré sur ce support étant quelque peu déraisonnable à mon sens, je me suis rabattu sur un plan B : l’Universal Game Case. Qu’on se le dise, si Sega a été bien plus malin que Nintendo sur un point, c’est bien avec ses boites de jeux en plastique qui survivent beaucoup mieux au fil du temps.

Super Mario XNAPour ceux qui souhaitent jeter un oeil au code de Super Mario XNA pour apprendre le XNA ou autres, je vous met à disposition les sources !

Super Mario XNA

 

 

 

Afin de faciliter la génération des niveaux pour Darkstar Quest, rien de tel qu’un bon Editeur de niveau, et le tout en WPF, just for fun !

 

Super Mario XNAVoici la version 1.0 du jeu Super Mario XNA, il s’agit de la version complète comprenant l’ensemble des niveaux, ennemies, boss et une magnifique cinématique de fin… :-D

Super Mario XNA

 

Le dernier niveau « classique » est terminé, il ne manque plus grand chose avant d’arriver à une 1ere version jouable.

J’en profite au passage pour vous présenter les ennemies de la version actuel du jeu.

 

Le temps passe et beaucoup de nouveautés ont été ajoutées dans mon jeu. Il est temps de présenter tout ça au travers de captures d’écran de toute beauté…